ox3d


Предыдущая | Следующая

Агрессивный 3D-игрок Noughts & Crosses, разработанный в 1976 году. Игрок вобрал в себя знания о схемах форсирования «три в самолете» и совершенно спонтанно обнаружил, что плоскостные вилы смертельнее, чем можно было подумать. Он может предлагать предложения и может играть против самого себя. Вы можете найти это здесь.

An aggressive 3D Noughts & Crosses player, developed in 1976. The player incorporates the knowledge of the three-in-a-plane forcing patterns and quite spontaneously discovered that plane-forks are deadlier than one would have thought. It can offer suggestions and can be made to play against itself. You can find it here.